AccueilServicesDéveloppement d'applications multiplateformes

Développement d'applications multiplateformes pour iOS et Android à partir d'un seul code

Le développement d'applications multiplateformes consiste à créer une seule application, à partir d'un code partagé, publiée à la fois sur l'App Store et sur Google Play. Nous développons avec Flutter, React Native et Kotlin Multiplatform pour des start-up, des éditeurs de produits et des acteurs de la santé. Nous vous aidons à choisir le framework adapté à votre équipe et écrivons du code natif là où la plateforme l'exige.

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Types d'applications multiplateformes présentés sur cette page
HealthKit + Health Connect
Données de santé reliées via modules natifs et platform channels
Système de management de la sécurité de l'information certifié
BAA
Signé avec les clients du secteur de la santé avant tout partage de PHI

Ce que nous développons avec un seul code partagé

Trois frameworks, chacun avec sa propre idée de ce qu'il faut partager. Nous choisissons celui qui correspond à votre produit, à votre équipe et aux fonctions natives dont vous avez besoin.

Applications Flutter

Les applications Flutter sont écrites en Dart. Flutter fournit ses propres widgets au lieu d'utiliser les contrôles du système, les affiche avec le moteur Impeller et compile les versions de production en code machine. Vous obtenez une interface identique sur iOS et Android, avec les widgets Material et Cupertino si vous souhaitez un rendu propre à chaque plateforme. Les fonctions natives passent par des platform channels ou des interfaces typées générées avec Pigeon, avec du code hôte en Swift ou en Kotlin. Nous couvrons l'application par des tests unitaires, de widgets et d'intégration, et le même code peut ensuite cibler le web et le desktop.

Dart · Rendu Impeller · Platform channels et Pigeon · Tests de widgets et d'intégration

Applications React Native

Les applications React Native sont écrites en TypeScript avec React, et leurs composants s'appuient à l'exécution sur de vraies vues Android et iOS. C'est un bon choix si votre équipe développe déjà le produit web en React. Lorsqu'aucune bibliothèque ne couvre une API de la plateforme, nous écrivons un Turbo Native Module : une spécification TypeScript, des interfaces générées par Codegen et du code natif en Kotlin sur Android et en Objective-C++ sur iOS. Les tests vont des tests unitaires Jest aux tests de composants avec React Native Testing Library, jusqu'aux parcours de bout en bout sur appareils réels avec Detox ou Maestro.

TypeScript et React · Turbo Native Modules · Codegen · Tests Jest et E2E

Kotlin Multiplatform

Kotlin Multiplatform partage la logique, pas forcément l'interface. Règles métier, accès réseau, validation et couche de données sont écrits une fois en Kotlin commun, tandis que des source sets propres à chaque plateforme contiennent ce qui exige les API iOS ou Android. Les écrans peuvent rester entièrement natifs en SwiftUI ou UIKit et en Jetpack Compose, si bien que chaque application conserve l'apparence et le comportement de sa plateforme. Pour partager aussi les écrans, Compose Multiplatform est stable sur Android, iOS et desktop. KMP convient aussi aux équipes qui veulent ajouter du code partagé à des applications natives existantes, module par module.

Logique Kotlin partagée · SwiftUI et Jetpack Compose · Compose Multiplatform · Adoption progressive

Applications santé et mHealth sur un seul code

Les applications de santé exigent un accès natif, obtenu par des ponts. Nous lisons et écrivons les données HealthKit sur iOS et Health Connect sur Android via des modules natifs ou des platform channels, en ne demandant que les types de données utilisés par chaque fonction. Sur Google Play, cela implique une déclaration d'application de santé avec une justification par type de données ; Apple interdit d'utiliser les données HealthKit à des fins publicitaires et de stocker des informations de santé personnelles dans iCloud. S'y ajoutent l'appairage Bluetooth, le stockage sécurisé dans Keychain et Keystore, et une conception intégrant les garde-fous HIPAA lorsque l'application traite des PHI.

HealthKit · Health Connect · Autorisations par type · Garde-fous HIPAA

MVP et produits multi-plateformes

Avec un seul code, un MVP atteint les deux stores sans construire le produit deux fois. Lorsque le produit a besoin d'autres supports, le choix du framework compte : Flutter prend en charge le web, Windows, macOS et Linux depuis le même projet ; React Native atteint Windows et macOS via des plateformes maintenues par Microsoft, et le web via le projet communautaire React Native Web ; Kotlin Multiplatform partage la logique avec des cibles desktop et web, le web basé sur Kotlin/Wasm étant encore en bêta. Nous structurons le MVP pour que le socle partagé, les contrats d'API et le design system servent encore en version deux.

App Store et Google Play · Cibles web et desktop · Design system partagé · Conçu pour dépasser le MVP

Ce que comprend une application multiplateforme

Le code partagé n'est qu'une partie du travail. Ces six briques déterminent si un seul code reste simple à livrer sur deux plateformes.

Choix du framework et architecture

Nous comparons Flutter, React Native et Kotlin Multiplatform aux compétences de votre équipe, aux API natives nécessaires et à vos projets web. Nous définissons ensuite les limites des modules : ce qui est partagé, ce qui reste propre à chaque plateforme, et comment état, navigation et erreurs circulent dans l'application.

Interface partagée et design system

Une bibliothèque de composants avec des tokens de couleur, de typographie et d'espacement, construite avec les widgets ou composants du framework. Nous respectons les conventions de chaque plateforme là où les utilisateurs les attendent, comme le retour arrière, les sélecteurs de date et les feuilles système, et prenons en charge la taille de texte dynamique et les lecteurs d'écran.

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Modules natifs et platform channels

Lorsque le framework ou ses bibliothèques n'exposent pas une API, nous écrivons nous-mêmes la partie native en Swift, Kotlin ou Objective-C++. Cas typiques : HealthKit, Health Connect, appareils Bluetooth, tâches en arrière-plan, biométrie et stockage sécurisé, chacun derrière une interface typée appelée par le code partagé.

Données hors ligne et synchronisation

Une base de données locale garde l'application utilisable sans connexion, et une couche de synchronisation réconcilie les changements au retour du réseau. Nous définissons quelles données sont mises en cache, combien de temps elles restent sur l'appareil, comment les conflits sont résolus et comment les données sensibles sont chiffrées au repos.

Intégration backend et API

Une application ne vaut souvent que par l'API qui la sert. Nous concevons ou connectons des API REST et GraphQL, l'authentification OAuth 2.0 et OpenID Connect, les notifications push via APNs et Firebase Cloud Messaging et, dans la santé, les points d'accès FHIR des systèmes EHR.

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CI/CD et publication sur les stores

Des pipelines automatisés compilent, testent et signent les deux applications à chaque changement, puis les livrent sur TestFlight et les pistes de test de Google Play. Nous gérons certificats, provisioning, fiches des stores, étiquettes de confidentialité et formulaire Sécurité des données, pour que chaque publication reste une routine.

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Natif ou multiplateforme

Deux applications natives ou un seul code partagé ?

Deux applications natives donnent un accès complet à chaque plateforme et à ses nouveautés dès le premier jour. Elles sont le meilleur choix pour les produits très graphiques, profondément intégrés à la plateforme ou centrés sur la montre. Le multiplateforme se justifie lorsque l'essentiel de l'application est de la logique partagée et des écrans standard, et qu'une seule équipe doit publier sur les deux stores en même temps. Beaucoup de produits se situent entre les deux, par exemple avec Kotlin Multiplatform pour la logique sous une interface native.

Parité fonctionnelle sur iOS et Android

Off-the-Shelf

Deux codes implémentent chaque fonction séparément ; la parité dépend de la coordination de deux équipes ou de deux chantiers.

Custom-Built with Woltrio

La plupart des fonctions sont écrites une fois et publiées ensemble sur les deux stores, avec du code natif seulement si nécessaire.

Dernières fonctions et API des OS

Off-the-Shelf

Disponibles dès le premier jour en Swift et Kotlin, avec les outils et exemples d'Apple et de Google.

Custom-Built with Woltrio

Accessibles via modules natifs ou platform channels ; les bibliothèques du framework peuvent mettre du temps à suivre.

Applications très graphiques ou très intégrées

Off-the-Shelf

Le meilleur choix pour la réalité augmentée, la caméra avancée, les widgets, les applications de montre et les traitements lourds en arrière-plan.

Custom-Built with Woltrio

Adapté aux formulaires, listes, tableaux de bord et médias ; les fonctions spécialisées deviennent des modules natifs dans l'application.

Équipe et recrutement

Off-the-Shelf

Exige des compétences Swift et Kotlin, souvent deux spécialistes ou plus par plateforme.

Custom-Built with Woltrio

Une équipe en Dart, TypeScript ou Kotlin, complétée de compétences natives pour les ponts et l'outillage des stores.

Maintenance à long terme

Off-the-Shelf

Deux codes à mettre à jour, mais aucune dépendance au cycle de versions d'un framework.

Custom-Built with Woltrio

Un seul code partagé à maintenir, plus des montées de version du framework à planifier avec les changements annuels des OS.

Si le natif est la bonne réponse pour votre produit, nous vous le dirons et le développerons ainsi.

Conçu pour les deux stores et de vrais utilisateurs

Sécurité, intégrations, usage hors ligne et suivi, traités de la même façon sur iOS et Android.

Jetons et clés sont conservés dans Keychain et Android Keystore, jamais en clair. Nous ajoutons le déverrouillage biométrique, l'expiration des sessions et TLS partout. Notre développement s'effectue dans un SMSI certifié ISO/IEC 27001:2022, et les applications de santé sont conçues avec les garde-fous HIPAA.

Notre approche des projets multiplateformes

Nous sommes neutres vis-à-vis des frameworks et orientés santé. L'objectif est l'application la plus simple à livrer et à maintenir dans votre situation, pas celle que nous préférons écrire.

Une recommandation de framework honnête

Nous rapprochons vos fonctions des API natives avant de choisir un framework, et nous le disons quand deux applications natives ou Kotlin Multiplatform avec une interface native conviennent mieux. La décision et ses compromis sont consignés par écrit pour que votre équipe puisse la réexaminer.

Des compétences natives derrière le code partagé

Les applications multiplateformes passent aussi par Xcode, Gradle, la signature et les API des plateformes. Nos ingénieurs écrivent eux-mêmes la partie Swift et Kotlin, si bien qu'une bibliothèque manquante ou une nouvelle exigence d'OS ne bloque pas le projet et n'impose pas de contournement.

Des données de santé traitées avec soin

Autorisations, consentement, minimisation des données et déclarations aux stores sont prévus dès le premier sprint. Nous signons un Business Associate Agreement (BAA) avec les clients du secteur de la santé avant tout partage de PHI, et concevons des systèmes qui aident à respecter HIPAA.

De l'idée aux deux stores

  1. 01

    Cadrage et choix du framework

    Nous recensons les fonctions, API natives, appareils et intégrations nécessaires, les confrontons à chaque framework et recommandons Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform ou le natif, avec des raisons écrites.

  2. 02

    Design UX et prototype

    Parcours et écrans sont conçus une fois en tenant compte des conventions iOS et Android, puis testés sous forme de prototype cliquable auprès de vrais utilisateurs, afin de trancher les questions ouvertes avant le développement.

  3. 03

    Développement en sprints

    Code partagé et modules natifs sont développés en sprints de deux semaines. Chaque sprint se termine par des builds de test pour appareils iOS et Android, installables via TestFlight et les pistes de test de Google Play.

  4. 04

    Tests et soumission

    Des tests automatisés unitaires, de widgets ou de composants et de bout en bout s'exécutent sur les deux plateformes. Nous préparons fiches, étiquettes de confidentialité, formulaire Sécurité des données et éventuelles déclarations santé, puis soumettons à l'examen.

  5. 05

    Publication et maintenance

    Après le lancement, nous surveillons plantages et performances, suivons les versions annuelles des OS et les évolutions des règles des stores, et planifions les montées de version du framework pour que le code partagé ne prenne jamais de retard.

Questions
fréquemment posées

Besoin d’informations de base ? Notre FAQ vous donne des réponses claires aux questions les plus fréquentes.

Qu'est-ce que le développement d'applications multiplateformes ?

Le développement multiplateforme consiste à créer une application à partir d'un code partagé qui fonctionne sur iOS et Android. Des frameworks comme Flutter et React Native partagent l'interface et la logique, tandis que Kotlin Multiplatform partage surtout la logique et permet de garder des écrans natifs. Le résultat : deux applications sur les stores, maintenues par une seule équipe, avec du code natif là où une fonction de la plateforme l'exige. C'est l'une des approches de nos services de développement d'applications mobiles, à côté des applications entièrement natives.

Flutter, React Native ou Kotlin Multiplatform : lequel choisir ?

Choisissez selon votre équipe et votre produit, pas selon la popularité. React Native convient aux équipes qui travaillent déjà en React et TypeScript, et affiche de vraies vues de la plateforme. Flutter convient aux produits qui veulent une interface identique au pixel près sur mobile, web et desktop ; son propre moteur de rendu offre un contrôle précis de l'affichage. Kotlin Multiplatform convient aux équipes orientées Android, aux applications natives existantes et aux produits où chaque plateforme doit garder une interface entièrement native tout en partageant la logique métier. Nous évaluons d'abord vos besoins en API natives, car ils tranchent souvent la question.

Quand le développement natif est-il le meilleur choix ?

Le natif est le meilleur choix lorsque l'application dépend davantage des fonctions de la plateforme que d'écrans partagés : réalité augmentée, traitement caméra ou audio avancé, widgets d'écran d'accueil, produits centrés sur la montre ou traitements lourds en arrière-plan. Il se justifie aussi si vous avez besoin des nouveautés des OS dès leur sortie ou disposez déjà de solides équipes Swift et Kotlin. Nous développons alors des applications iOS natives et des applications Android natives, ou ne partageons que la logique avec Kotlin Multiplatform.

Une application multiplateforme peut-elle utiliser HealthKit et Health Connect ?

Oui, via des modules natifs ou des platform channels. Le code partagé appelle une interface typée, et du code natif Swift ou Kotlin lit et écrit HealthKit sur iOS et Health Connect sur Android. Chaque type de données exige l'autorisation de l'utilisateur. Google Play impose en outre une déclaration d'application de santé avec une justification pour chaque type de données Health Connect, et Apple interdit d'utiliser les données HealthKit à des fins publicitaires ou de stocker des informations de santé personnelles dans iCloud. Consultez notre page développement d'applications mHealth pour les fonctions propres à la santé.

Peut-on mettre à jour l'application sans passer par l'examen des stores ?

Seulement dans des limites étroites. Les App Review Guidelines d'Apple précisent qu'une application ne peut pas télécharger, installer ou exécuter du code qui introduit ou modifie des fonctionnalités. Google Play interdit de télécharger du code exécutable, comme des fichiers dex, JAR ou .so, depuis une autre source que Play, sauf pour du code exécuté dans une machine virtuelle ou un interpréteur n'offrant qu'un accès indirect aux API Android, comme du JavaScript dans une webview. Nous livrons donc les nouvelles fonctions via l'examen des stores, utilisons du contenu et de la configuration côté serveur pour des fonctions déjà examinées, et réservons toute mise à jour de code à distance aux correctifs conformes aux règles des deux stores.

Une application multiplateforme est-elle plus lente qu'une application native ?

Pour la plupart des applications métier, grand public et de santé, les utilisateurs ne voient aucune différence si l'application est bien construite. Flutter compile les versions de production en code machine et dessine l'interface avec son propre moteur de rendu. React Native affiche de vraies vues de la plateforme. Avec Kotlin Multiplatform, l'interface peut rester entièrement native. Les problèmes de performance viennent surtout de traitements lourds sur le thread principal, de longues listes ou d'API trop bavardes, et nous profilons les deux plateformes pour les trouver. Pour les fonctions très graphiques ou en temps réel, nous passons au code natif ou recommandons le natif.

Comment testez-vous une application multiplateforme sur iOS et Android ?

Nous testons une fois le code partagé, puis l'application en fonctionnement sur les deux plateformes. Les tests unitaires couvrent la logique métier ; les tests de widgets Flutter ou de composants React Native couvrent les écrans ; les tests de bout en bout exécutent les parcours critiques comme la connexion, le paiement ou la saisie de données sur de vrais appareils et émulateurs iOS et Android. Les modules natifs ont leurs propres tests en Swift et Kotlin. Chaque sprint produit des builds installables via TestFlight et les pistes de test de Google Play, pour que votre équipe essaie les deux applications avant la publication.

Comment protégez-vous les données de santé dans une application mobile ?

Nous concevons les applications de santé avec les garde-fous HIPAA lorsqu'elles traitent des PHI : chiffrement en transit et au repos, clés dans Keychain et Android Keystore, déverrouillage biométrique, expiration des sessions, journal d'audit côté backend, et aucune donnée de santé dans les analytics ou le texte des notifications push. Aux États-Unis, une application de santé hors du champ de HIPAA peut tout de même relever de la Health Breach Notification Rule de la FTC. Nous signons un BAA avec les clients du secteur de la santé avant tout partage de PHI. Pour en savoir plus, consultez notre page conformité HIPAA et notre Trust Center.

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