AccueilServicesDéveloppement d'applications multiplateformes
Développement d'applications multiplateformes pour iOS et Android à partir d'un seul code
Le développement d'applications multiplateformes consiste à créer une seule application, à partir d'un code partagé, publiée à la fois sur l'App Store et sur Google Play. Nous développons avec Flutter, React Native et Kotlin Multiplatform pour des start-up, des éditeurs de produits et des acteurs de la santé. Nous vous aidons à choisir le framework adapté à votre équipe et écrivons du code natif là où la plateforme l'exige.
Ce que nous développons avec un seul code partagé
Trois frameworks, chacun avec sa propre idée de ce qu'il faut partager. Nous choisissons celui qui correspond à votre produit, à votre équipe et aux fonctions natives dont vous avez besoin.
Applications Flutter
Les applications Flutter sont écrites en Dart. Flutter fournit ses propres widgets au lieu d'utiliser les contrôles du système, les affiche avec le moteur Impeller et compile les versions de production en code machine. Vous obtenez une interface identique sur iOS et Android, avec les widgets Material et Cupertino si vous souhaitez un rendu propre à chaque plateforme. Les fonctions natives passent par des platform channels ou des interfaces typées générées avec Pigeon, avec du code hôte en Swift ou en Kotlin. Nous couvrons l'application par des tests unitaires, de widgets et d'intégration, et le même code peut ensuite cibler le web et le desktop.
Dart · Rendu Impeller · Platform channels et Pigeon · Tests de widgets et d'intégration
Applications React Native
Les applications React Native sont écrites en TypeScript avec React, et leurs composants s'appuient à l'exécution sur de vraies vues Android et iOS. C'est un bon choix si votre équipe développe déjà le produit web en React. Lorsqu'aucune bibliothèque ne couvre une API de la plateforme, nous écrivons un Turbo Native Module : une spécification TypeScript, des interfaces générées par Codegen et du code natif en Kotlin sur Android et en Objective-C++ sur iOS. Les tests vont des tests unitaires Jest aux tests de composants avec React Native Testing Library, jusqu'aux parcours de bout en bout sur appareils réels avec Detox ou Maestro.
TypeScript et React · Turbo Native Modules · Codegen · Tests Jest et E2E
Kotlin Multiplatform
Kotlin Multiplatform partage la logique, pas forcément l'interface. Règles métier, accès réseau, validation et couche de données sont écrits une fois en Kotlin commun, tandis que des source sets propres à chaque plateforme contiennent ce qui exige les API iOS ou Android. Les écrans peuvent rester entièrement natifs en SwiftUI ou UIKit et en Jetpack Compose, si bien que chaque application conserve l'apparence et le comportement de sa plateforme. Pour partager aussi les écrans, Compose Multiplatform est stable sur Android, iOS et desktop. KMP convient aussi aux équipes qui veulent ajouter du code partagé à des applications natives existantes, module par module.
Logique Kotlin partagée · SwiftUI et Jetpack Compose · Compose Multiplatform · Adoption progressive
Applications santé et mHealth sur un seul code
Les applications de santé exigent un accès natif, obtenu par des ponts. Nous lisons et écrivons les données HealthKit sur iOS et Health Connect sur Android via des modules natifs ou des platform channels, en ne demandant que les types de données utilisés par chaque fonction. Sur Google Play, cela implique une déclaration d'application de santé avec une justification par type de données ; Apple interdit d'utiliser les données HealthKit à des fins publicitaires et de stocker des informations de santé personnelles dans iCloud. S'y ajoutent l'appairage Bluetooth, le stockage sécurisé dans Keychain et Keystore, et une conception intégrant les garde-fous HIPAA lorsque l'application traite des PHI.
HealthKit · Health Connect · Autorisations par type · Garde-fous HIPAA
MVP et produits multi-plateformes
Avec un seul code, un MVP atteint les deux stores sans construire le produit deux fois. Lorsque le produit a besoin d'autres supports, le choix du framework compte : Flutter prend en charge le web, Windows, macOS et Linux depuis le même projet ; React Native atteint Windows et macOS via des plateformes maintenues par Microsoft, et le web via le projet communautaire React Native Web ; Kotlin Multiplatform partage la logique avec des cibles desktop et web, le web basé sur Kotlin/Wasm étant encore en bêta. Nous structurons le MVP pour que le socle partagé, les contrats d'API et le design system servent encore en version deux.
App Store et Google Play · Cibles web et desktop · Design system partagé · Conçu pour dépasser le MVP
Ce que comprend une application multiplateforme
Le code partagé n'est qu'une partie du travail. Ces six briques déterminent si un seul code reste simple à livrer sur deux plateformes.
Choix du framework et architecture
Nous comparons Flutter, React Native et Kotlin Multiplatform aux compétences de votre équipe, aux API natives nécessaires et à vos projets web. Nous définissons ensuite les limites des modules : ce qui est partagé, ce qui reste propre à chaque plateforme, et comment état, navigation et erreurs circulent dans l'application.
Interface partagée et design system
Une bibliothèque de composants avec des tokens de couleur, de typographie et d'espacement, construite avec les widgets ou composants du framework. Nous respectons les conventions de chaque plateforme là où les utilisateurs les attendent, comme le retour arrière, les sélecteurs de date et les feuilles système, et prenons en charge la taille de texte dynamique et les lecteurs d'écran.
Learn moreModules natifs et platform channels
Lorsque le framework ou ses bibliothèques n'exposent pas une API, nous écrivons nous-mêmes la partie native en Swift, Kotlin ou Objective-C++. Cas typiques : HealthKit, Health Connect, appareils Bluetooth, tâches en arrière-plan, biométrie et stockage sécurisé, chacun derrière une interface typée appelée par le code partagé.
Données hors ligne et synchronisation
Une base de données locale garde l'application utilisable sans connexion, et une couche de synchronisation réconcilie les changements au retour du réseau. Nous définissons quelles données sont mises en cache, combien de temps elles restent sur l'appareil, comment les conflits sont résolus et comment les données sensibles sont chiffrées au repos.
Intégration backend et API
Une application ne vaut souvent que par l'API qui la sert. Nous concevons ou connectons des API REST et GraphQL, l'authentification OAuth 2.0 et OpenID Connect, les notifications push via APNs et Firebase Cloud Messaging et, dans la santé, les points d'accès FHIR des systèmes EHR.
Learn moreCI/CD et publication sur les stores
Des pipelines automatisés compilent, testent et signent les deux applications à chaque changement, puis les livrent sur TestFlight et les pistes de test de Google Play. Nous gérons certificats, provisioning, fiches des stores, étiquettes de confidentialité et formulaire Sécurité des données, pour que chaque publication reste une routine.
Learn moreNatif ou multiplateforme
Deux applications natives ou un seul code partagé ?
Deux applications natives donnent un accès complet à chaque plateforme et à ses nouveautés dès le premier jour. Elles sont le meilleur choix pour les produits très graphiques, profondément intégrés à la plateforme ou centrés sur la montre. Le multiplateforme se justifie lorsque l'essentiel de l'application est de la logique partagée et des écrans standard, et qu'une seule équipe doit publier sur les deux stores en même temps. Beaucoup de produits se situent entre les deux, par exemple avec Kotlin Multiplatform pour la logique sous une interface native.
Parité fonctionnelle sur iOS et Android
Off-the-Shelf
Deux codes implémentent chaque fonction séparément ; la parité dépend de la coordination de deux équipes ou de deux chantiers.
Custom-Built with Woltrio
La plupart des fonctions sont écrites une fois et publiées ensemble sur les deux stores, avec du code natif seulement si nécessaire.
Dernières fonctions et API des OS
Off-the-Shelf
Disponibles dès le premier jour en Swift et Kotlin, avec les outils et exemples d'Apple et de Google.
Custom-Built with Woltrio
Accessibles via modules natifs ou platform channels ; les bibliothèques du framework peuvent mettre du temps à suivre.
Applications très graphiques ou très intégrées
Off-the-Shelf
Le meilleur choix pour la réalité augmentée, la caméra avancée, les widgets, les applications de montre et les traitements lourds en arrière-plan.
Custom-Built with Woltrio
Adapté aux formulaires, listes, tableaux de bord et médias ; les fonctions spécialisées deviennent des modules natifs dans l'application.
Équipe et recrutement
Off-the-Shelf
Exige des compétences Swift et Kotlin, souvent deux spécialistes ou plus par plateforme.
Custom-Built with Woltrio
Une équipe en Dart, TypeScript ou Kotlin, complétée de compétences natives pour les ponts et l'outillage des stores.
Maintenance à long terme
Off-the-Shelf
Deux codes à mettre à jour, mais aucune dépendance au cycle de versions d'un framework.
Custom-Built with Woltrio
Un seul code partagé à maintenir, plus des montées de version du framework à planifier avec les changements annuels des OS.
Si le natif est la bonne réponse pour votre produit, nous vous le dirons et le développerons ainsi.
Conçu pour les deux stores et de vrais utilisateurs
Sécurité, intégrations, usage hors ligne et suivi, traités de la même façon sur iOS et Android.
Jetons et clés sont conservés dans Keychain et Android Keystore, jamais en clair. Nous ajoutons le déverrouillage biométrique, l'expiration des sessions et TLS partout. Notre développement s'effectue dans un SMSI certifié ISO/IEC 27001:2022, et les applications de santé sont conçues avec les garde-fous HIPAA.
Notre approche des projets multiplateformes
Nous sommes neutres vis-à-vis des frameworks et orientés santé. L'objectif est l'application la plus simple à livrer et à maintenir dans votre situation, pas celle que nous préférons écrire.
Une recommandation de framework honnête
Nous rapprochons vos fonctions des API natives avant de choisir un framework, et nous le disons quand deux applications natives ou Kotlin Multiplatform avec une interface native conviennent mieux. La décision et ses compromis sont consignés par écrit pour que votre équipe puisse la réexaminer.
Des compétences natives derrière le code partagé
Les applications multiplateformes passent aussi par Xcode, Gradle, la signature et les API des plateformes. Nos ingénieurs écrivent eux-mêmes la partie Swift et Kotlin, si bien qu'une bibliothèque manquante ou une nouvelle exigence d'OS ne bloque pas le projet et n'impose pas de contournement.
Des données de santé traitées avec soin
Autorisations, consentement, minimisation des données et déclarations aux stores sont prévus dès le premier sprint. Nous signons un Business Associate Agreement (BAA) avec les clients du secteur de la santé avant tout partage de PHI, et concevons des systèmes qui aident à respecter HIPAA.
De l'idée aux deux stores
- 01
Cadrage et choix du framework
Nous recensons les fonctions, API natives, appareils et intégrations nécessaires, les confrontons à chaque framework et recommandons Flutter, React Native, Kotlin Multiplatform ou le natif, avec des raisons écrites.
- 02
Design UX et prototype
Parcours et écrans sont conçus une fois en tenant compte des conventions iOS et Android, puis testés sous forme de prototype cliquable auprès de vrais utilisateurs, afin de trancher les questions ouvertes avant le développement.
- 03
Développement en sprints
Code partagé et modules natifs sont développés en sprints de deux semaines. Chaque sprint se termine par des builds de test pour appareils iOS et Android, installables via TestFlight et les pistes de test de Google Play.
- 04
Tests et soumission
Des tests automatisés unitaires, de widgets ou de composants et de bout en bout s'exécutent sur les deux plateformes. Nous préparons fiches, étiquettes de confidentialité, formulaire Sécurité des données et éventuelles déclarations santé, puis soumettons à l'examen.
- 05
Publication et maintenance
Après le lancement, nous surveillons plantages et performances, suivons les versions annuelles des OS et les évolutions des règles des stores, et planifions les montées de version du framework pour que le code partagé ne prenne jamais de retard.
Questions
fréquemment posées
Besoin d’informations de base ? Notre FAQ vous donne des réponses claires aux questions les plus fréquentes.
Qu'est-ce que le développement d'applications multiplateformes ?
Flutter, React Native ou Kotlin Multiplatform : lequel choisir ?
Quand le développement natif est-il le meilleur choix ?
Une application multiplateforme peut-elle utiliser HealthKit et Health Connect ?
Peut-on mettre à jour l'application sans passer par l'examen des stores ?
Une application multiplateforme est-elle plus lente qu'une application native ?
Comment testez-vous une application multiplateforme sur iOS et Android ?
Comment protégez-vous les données de santé dans une application mobile ?
Sources & Standards
- App Review Guidelines (developer.apple.com)
- Règles sur l'utilisation abusive des appareils et du réseau, aide Play Console (support.google.com)
- Publier votre application de santé sur Google Play (developer.android.com)
- Écrire du code propre à chaque plateforme (docs.flutter.dev)
- Turbo Native Modules (reactnative.dev)
- Plateformes prises en charge par Kotlin Multiplatform (kotlinlang.org)
- Health Breach Notification Rule (ftc.gov)
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